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課程簡介
第一天
在程式中工作的基礎知識Mathematica
- 筆記本及其結構
- 細胞
- 數據
- 公文
創建包含文字的文件
- 範本
- 文本儲存格
- 保存文件
數學表達式及其運算
- 數值和符號計算
- 變數和運算子
- 特徵
- 表格數據和矩陣
- G-字串
- 清單
- 陣 列
- 矩陣
- 向量
創建和編輯圖表和圖像的基礎知識
- 創建和編輯圖表
- 創建和編輯圖像
Wolfram 阿爾法
第二天
數據呈現問題
創建圖形的基本說明
- 劇情/plot3D
- 圖形網格
- 參數化繪圖/參數化繪圖3D
- 日誌圖
- 等值線圖
- 密度圖
- ListPlot/ListPlot3D
- ListPointPlot3D
- 直方圖/直方圖3D
- 條形圖
- 餅圖/PieChart3D
- PolyhedronData(多面體數據)
- RegionPlot/RegionPlot3D
圖形指令選項
- 命令
- 修改預設值
預定義的圖形物件
1. 2D物件
- 箭
- 貝塞爾曲線
- 圈
- 填充曲線
- 破碎
- 多邊形
- 發簡訊
2.3D .3D物件
- 球果
- 長方體
- 圓柱體
- 球
創建演示文稿
圖形動畫
- polecenie動畫
- polecenieManipulate
匯出和導入圖形
圖形編輯
最低要求
從中學階段開始瞭解數學分析和數學問題。
14 時間: