課程簡介

1. 指導原則

  • 以使用者為中心的設計的關鍵原則

  • 引入ISO9241作為可用性領域的重要標準

  • 闡明可用性和用戶體驗之間的差異

  • 自信地確定使用者需求和目標

2. 使用者研究

  • 說明正確的使用元件

  • 目標受眾訪談的製作方法

  • 定義觀察和解釋之間的區別

  • 收集和分析合格的用戶數據

  • 開發研究技術和方法

3. 說明使用上下文

  • 識別產品或系統的潛在使用者

  • 創建您的產品角色,解釋他們的需求

  • 闡明使用者介面選擇數量與認知負荷之間關係的希克定律原理

  • 聲明和管理使用者情景的元素

4. 測量可用性

  • 從有效性、效率和滿意度的不同方面定義可用性

  • 使用行為數據來識別好的和壞的設計理念

  • 使用 A/B 測試方法在設計備選方案之間進行選擇

  • 解釋反覆運算設計的價值

5. 信息架構

  • 從雜亂無章的信息中創建結構化體驗

  • 在人與產品或服務之間建立適當的流程

  • 組織、結構和標記內容、功能和特性

  • 對比實施模型、心智模型和概念模型

6. 交互設計

  • 自信地描述不同的用戶介面設計模式

  • 在使用者介面設計中選擇正確的互動式控制件

  • 輕鬆定義漸進式披露的概念

  • 說明交互設計與資訊架構之間的區別

  • 定義使用者介面設計中一致性的重要性

7. 視覺 設計

  • 創建利用視覺設計通用原則的使用者介面設計。

  • 識別好的和壞的頁面佈局

  • 在使用者介面設計中選擇正確的互動式控制件

  • 使用眼動追蹤方法提高您的研究洞察力

8. 介面原型設計

  • 在不同類型的原型之間進行選擇,例如紙張和電子產品

  • 描述原型和草圖之間的差異

  • 在決定特定的設計解決方案之前,確定多個不同的設計解決方案

  • Sketch 紙質原型

9. 可用性評估

  • 回想一下雅各·尼爾森(Jacob Nielsen)的可用性啟發式方法和其他可用性原則

  • 說明不同類型的可用性評估

  • 記錄可用性評估數據

  • 通過應用可用性啟發式方法評估系統的可用性。

最低要求

參加本課程不需要任何特定要求。

 28 時間:

人數



每位參與者的報價

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