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課程簡介

簡介

  • 什麼是Autodesk 3ds Max以及為何要使用它?
  • 3ds Max與其他3D軟體的比較
  • 3ds Max功能與架構概覽
  • 設置開發環境

入門

  • 創建和保存新項目
  • 探索使用者介面和導航
  • 自訂使用者介面和偏好設定
  • 使用協助文件和文檔

3D建模

  • 理解3D建模概念與術語
  • 創建和編輯3D物件
  • 修改和操作3D物件
  • 細化和優化3D物件

3D紋理與著色

  • 理解3D紋理與著色概念與術語
  • 將顏色、紋理和效果應用於3D物件
  • 創建和管理材質與貼圖
  • 展開和編輯UV

3D燈光與相機

  • 理解3D燈光與相機概念與術語
  • 使用燈光和相機設置場景
  • 控制和修改光線和相機屬性及效果
  • 添加背景、霧、大氣等效果

3D動畫

  • 理解3D動畫概念與術語
  • 為3D物件製作動畫並創建關鍵幀、曲線和軌跡
  • 編輯和優化動畫
  • 添加次級動畫和物理效果

3D渲染

  • 理解3D渲染概念與術語
  • 渲染場景並匯出圖片或影片
  • 調整渲染品質和效能
  • 添加後期處理效果

總結與後續步驟

最低要求

  • 基本的電腦圖形和3D建模概念知識
  • 熟悉Windows作業系統和檔案管理

受眾

  • 平面設計師
  • 藝術家
 14 小時

人數


每位參與者的報價

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