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課程簡介
簡介
- 什麼是Autodesk 3ds Max以及為何要使用它?
- 3ds Max與其他3D軟體的比較
- 3ds Max功能與架構概覽
- 設置開發環境
入門
- 創建和保存新項目
- 探索使用者介面和導航
- 自訂使用者介面和偏好設定
- 使用協助文件和文檔
3D建模
- 理解3D建模概念與術語
- 創建和編輯3D物件
- 修改和操作3D物件
- 細化和優化3D物件
3D紋理與著色
- 理解3D紋理與著色概念與術語
- 將顏色、紋理和效果應用於3D物件
- 創建和管理材質與貼圖
- 展開和編輯UV
3D燈光與相機
- 理解3D燈光與相機概念與術語
- 使用燈光和相機設置場景
- 控制和修改光線和相機屬性及效果
- 添加背景、霧、大氣等效果
3D動畫
- 理解3D動畫概念與術語
- 為3D物件製作動畫並創建關鍵幀、曲線和軌跡
- 編輯和優化動畫
- 添加次級動畫和物理效果
3D渲染
- 理解3D渲染概念與術語
- 渲染場景並匯出圖片或影片
- 調整渲染品質和效能
- 添加後期處理效果
總結與後續步驟
最低要求
- 基本的電腦圖形和3D建模概念知識
- 熟悉Windows作業系統和檔案管理
受眾
- 平面設計師
- 藝術家
14 小時
客戶評論 (1)
實踐環節中,您可以通過共享屏幕獲得培訓師的指導
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
課程 - SolidWorks
機器翻譯