課程簡介

介紹

  • 什麼是 Autodesk 3ds Max,為什麼要使用它?
  • 3ds Max 與其他 3D 軟體
  • 3ds Max 功能和體系結構概述
  • 設置開發環境

開始

  • 創建和保存新專案
  • 探索使用者介面和導航
  • 自定義使用者介面和首選項
  • 使用説明和文件

3D Modeling

  • 瞭解 3D 建模概念和術語
  • 創建和編輯 3D 物件
  • 修改和操作 3D 物件
  • 優化和優化 3D 物件

3D 紋理和著色

  • 瞭解 3D 紋理和著色概念和術語
  • 將顏色、紋理和效果應用於 3D 物件
  • 創建和管理材質和貼圖
  • 展開和編輯UV

3D照明和相機

  • 瞭解 3D 照明和相機概念和術語
  • 使用燈光和攝像機設置場景
  • 控制和修改燈光和攝像機屬性和效果
  • 添加背景、霧氣、氣氛等。

3D的 Animation

  • 瞭解 3D 動畫概念和術語
  • 為 3D 物件製作動畫並創建關鍵幀、曲線和軌跡
  • 編輯和優化動畫
  • 添加輔助動畫和動態

3D 渲染

  • 瞭解 3D 渲染概念和術語
  • 渲染場景並匯出圖像或視頻
  • 調整渲染品質和性能
  • 添加後期處理效果

摘要和後續步驟

最低要求

  • 計算機圖形學和 3D 建模概念的基礎知識
  • 熟悉 Windows 作業系統和檔管理

觀眾

  • 平面設計師
  • 藝術家
 14 時間:

人數



每位參與者的報價

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