課程簡介

SOA 和 EDA

  • SOA 和 EDA 融合到 ED-SOA 中
  • 將事件與服務相結合
  • 業務規則處理
  • 轉換消息
  • 招攬-回應
  • 解決問題的不同思維方式
  • WS-Eventing (WS-Eventing)
  • SOA 和 EDA 之間的潛在重疊
  • 標準化事件處理規則

基本 EDA 特點

  • 解耦的交互作用
  • 發佈/訂閱消息
  • 多對多通信
  • 基於事件的觸發器
  • 異步交互
  • ED-SOA 如何支援更快的回應?

事件驅動架構

  • 事件處理器
  • 使用儀錶板
  • 事件監控
  • 事件基礎結構
  • 事件的傳播
  • 啟動業務流程

SOA 行動框架

  • 觸發操作
  • 訂閱活動
  • ESB 和事件傳播
  • 複雜事件處理
  • 事件消費者
  • 事件製作者
  • 存儲和轉發事件
  • 提高系統回應能力

事件處理樣式

  • 加工簡單
  • 處理即時工作流
  • 減少滯後時間和成本
  • 流處理
  • 實時資訊流
  • 實現及時決策
  • 複雜加工
  • 推斷事件發生
  • 事件關聯
  • 複雜的事件解釋器
  • 應對業務異常

Framtaksþjónusta strætó (ESB)

  • 基於標準的連接
  • 運輸服務
  • 消息路由功能
  • 消息轉換功能
  • 活動服務
  • 仲介能力
  • 協議調解
  • 內容仲介
  • 配置簡單的ESB解決方案
  • 無處不在的集成
  • 可靠的集成

WS-Eventing (WS-Eventing)

  • 交付方式
  • 訂閱管理員
  • 符號和術語
  • 訂閱消息
  • 通知
  • 故障
  • 安全注意事項
  • 消息安全性
  • Access 控制

複雜事件處理 (CEP)

  • CQL - 複雜查詢語言
  • 事件屬性或屬性
  • 事件的粒度
  • 使用時間戳
  • 創建時間和到達時間
  • 事件處理語言 (EPL)
  • 事件處理代理 (EPA)
  • 複合事件
  • 派生事件
  • 事件源和事件通道

SOA 事件模式

  • 發現事件模式
  • 命令
  • 查詢
  • 事件模式監控
  • 監控流程執行
  • 事件級聯
  • 何時使用事件模式
  • 事件溯源
  • 構建事件處理程序邏輯
  • 反轉事件

SOA 事件和 SLA

  • 服務級別協定的重要性
  • 在協定範圍內保持服務
  • 違反 SLA 的實例
  • 執行風險評估步驟的優先順序
  • 構建自主流程
  • 監控和事件模式觸發
  • 事件之間的依賴關係

ED-SOA 軟體平臺

  • ED-SOA 軟體工具
  • 事件優化的運行時
  • 支援批量應用規則
  • 動態數據驅動的事件定義
  • 代理和流
  • 保證暫停時間
  • 感測器和事件處理代理
  • 反應

結論

  • ED-SOA 促進的流程構建
  • 使用 BPM 構建的ED-SOA
  • CEP 原則作為ED-SOA的組成部分
  • 對BP控制的日益追求
  • 即時自主操作
  • 從事件中收集商業智慧

最低要求

接觸SOA和BPM概念

 14 時間:

人數



每位參與者的報價

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