C++培訓

C++培訓

Local, instructor-led live C++ training courses demonstrate through hands-on practice how to develop applications with C++.

C++ training is available as "onsite live training" or "remote live training". Onsite live C++ trainings in 台灣 can be carried out locally on customer premises or in NobleProg corporate training centers. Remote live training is carried out by way of an interactive, remote desktop.

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客戶評論

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C++課程大綱

Title
Duration
Overview
Title
Duration
Overview
49 小時
Overview
深入C ++培訓,涵蓋量化方法建模,並爲學員介紹一個龐大的項目,以便用C ++實現Quants的實際操作體驗
21 小時
Overview
描述該培訓詳細解釋了典型C / C ++安全相關編程錯誤的基礎機制 - 常見的安全漏洞。這些問題的根本原因可以通過一些易于理解的源代碼示例來解釋,同時明確如何在實踐中找到並糾正這些問題。該課程的真正優勢在于進行了許多獨一無二的練習,幫助參與者理解攻擊者利用這些漏洞是多麽容易。 該課程還概述了可以應用于不同級別(硬件組件,操作系統,編程語言,編譯器,源代碼或生産環境)的實際保護方法,以防止各種錯誤的發生,檢測它們在開發期間和上市之前,或者防止在系統運行期間被利用。通過專門針對這些緩解技術的練習,參與者可以學習如何簡單 - 而且更便宜 - 去除各種安全問題。 參加本課程的學員將會理解安全性,IT安全性和安全編碼的基本概念實現不安全緩沖區處理的嚴重後果了解建築保護技術及其弱點了解典型的編碼錯誤以及如何避免它們了解各種平台,框架和庫中最近的漏洞獲取有關安全編碼實踐的資料和更多資料聽衆開發商
21 小時
Overview
C ++是否適用于嵌入式系統,如微控制器和實時操作系統? 微控制器應該使用面向對象的編程嗎? C ++離開硬件太遠而無法高效工作嗎? 這個有指導意義的現場培訓解決了這些問題,並通過討論和實踐演示了如何使用C ++來開發具有准確,可讀和高效代碼的嵌入式系統。參與者通過在C ++中創建示例嵌入式應用程序將理論付諸實踐。 在培訓結束後,參與者將能夠: 了解面向對象建模,嵌入式軟件編程和實時編程的原理爲小型,快速和安全的嵌入式系統生成代碼避免模​​板,例外和其他語言功能導致的代碼膨脹理解與在安全關鍵和實時系統中使用C ++相關的問題在目標設備上調試C ++程序 聽衆 開發商設計師 課程的格式 部分講座,部分討論,練習和沈重的練習
14 小時
Overview
這是一個爲期2天的課程,面向有興趣在其行業中應用新的C ++ 11標准的C ++程序員。這對于財務應用程序開發人員特別有用,它涵蓋了將在實驗室中執行的具有代碼示例的所有新功能
7 小時
Overview
C ++ 17(C ++ 17)是C ++編程語言的最新版本。它增加了幾個新的“大”語言功能,旨在幫助程序員編寫更簡單,更清晰,更具表達性的代碼。 在這個有指導意義的現場培訓中,參與者將學習有關C ++ 17最重要的新功能,因爲他們逐步創建了一個示例C ++應用程序。案例研究和交互式討論將結合handson實踐來演示如何從C ++ 17中獲得最大收益。在本課程結束時,參與者將掌握知識和實踐,充分利用C ++ 17編寫更清晰,更簡單,更高質量的C ++代碼。 聽衆 中級C ++開發人員 課程的格式 部分講座,部分討論,練習和沈重的練習
21 小時
Overview
This training intends to introduce C++ as the common extension of C when applying object-oriented embedded system development. Since C++ encloses C, this training takes us from C to C++ in a natural way, and looks under the hood of how C++ is implemented. This is especially valuable to comprehend when applying C++ in an embedded resource limited environment. The C++ standard has recently been undergoing a major revision, a.k.a. as C++11, and a new one is on its way, C++14. This course addresses subjects brought in with these revisions that are especially useful like high performance memory management, concurrency making use of a multicore environment, and bare-metal close to the hardware programming.

GOAL/BENEFITS

The major objective of this class is that you shall be able to use C++ in a “correct way”.

- Introduce C++ as an object oriented language alternative in an embedded system context
- Show the similarities ‑ and differences ‑ with the C language
- Comprehend different memory management strategies – especially the move semantics introduced with C++11
- Look under the hood and understand what different paradigms in C++ leads to in machine code
- Use templates to achieve type safe high order abstractions for bare-metal close to the hardware programming – memory mapped I/O as well as interrupts – especially the variadic templates introduced with C++11
- Provide some useful design patterns especially applicable in an embedded context
- A few exercises in order to practice some concepts

AUDIENCE/PARTICIPANTS

This training is aimed C++- programmers who intend to start using C++ in an embedded system context.

PREVIOUS KNOWLEDGE

The course requires basic knowledge in C++ programming, corresponding to our trainings ”C++ – Level 1” and ”C++ Level 2 – Introducing C++11”.

PRACTICAL EXERCISES

During the training you will practice the presented concepts in a number of exercises. We will use the open and free integrated development environment from Eclipse
14 小時
Overview
這是一個專門的HMI開發課程,專爲參與先進汽車信息娛樂系統開發的汽車專業人士設計
35 小時
Overview
這是一門高級的C ++培訓課程,著重于面向對象(OO)軟件開發和使用C ++編程語言的設計。
7 小時
Overview
在這門課程中,學員將學習C ++概念和編程技巧。
35 小時
Overview
本課程介紹了一個全面的面向對象語言C ++及其使用的簡單示例。這些是標准機制和庫
21 小時
Overview
虛幻引擎是一款業界領先的遊戲開發工具套件,用于創建3D遊戲。它已被用于開發今天的許多遊戲和系列,包括Borderlands、Gears of War、BioShock、Mass Effect。

該培訓涵蓋了使用虛幻引擎4進行遊戲開發的基礎知識,同時讓學員有機會創建自己的示例遊戲。

受衆

- 遊戲開發初學者

課程形式

- 討論+強調動手設計和開發。偶爾會有小測驗來衡量學員的進步和理解。大量的講師反饋和參與。
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