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課程簡介
第1天
介紹
第 1 節 – ABMS 簡介
- 工業建模和模擬
- 什麼是模型,抽象級別
- 創建可執行模型的優點
- 系統仿真的優勢
第 2 節 – 代理
- 什麼是代理
- 如何識別 Agent
- 如何對代理進行建模
- 代理選擇選擇和抽象級別決策
- 安裝 repast 環境
Q & A
第2天
第 1 天的複習
第 3 節 – 基本背景
- 什麼是 logo、OO、Java
- 面向物件概念
- 繼承概念
- 作為物件的代理
- 調用 LOGO
第 4 節 – Repast/relogo 環境
- 基本的 relogo 計劃
- reLogo環境
- relogo 的內置類
Q & A
第3天
第 2 天的複習
第 5 節 – 模型 Governing 規則
- 建模的物理和數學規則範例
- 位置、速度和加速度
- 牛頓第二定律規則
- 化學和物理變化
第 6 節 – 開發模型
- 海龜 Groovy/職業
- 海龜步法
- 補丁 Groovy
- 用戶面板
- 什麼是 relogo 連結
- 連結 Groovy
Q & A
第4天
第3天的複習
第 7 課 – 類比模型
- 一般類比概念
- 通過參數控制模擬
- 創建場景和 What if 場景
- 收集模擬結果
- 案例研究
第 8 課 – 維護模型
- 繼承現有模型
- 對模型的微小更改
- 創建真實示例 ABMS
Q & A
28 時間:
客戶評論 (1)
The trainer well prepared the course material beforehand and the session was very flexible and arranged to meet the trainee's interests. The management staffs were also around during the course to help us. The project was well managed in a friendly atmosphere throughout.