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課程簡介
模塊 1. 面向對象原則
- 創建模型
- 類與對象
- 封裝、繼承與多態
模塊 2. 使用UML設計應用程序
- 什麼是UML
- UML圖表
- 用例圖
- 類圖
- 交互圖
模塊 3. C#入門
- C#與.Net
- C#語言
- Visual Studio IDE
模塊 4. C#語言基礎
- 數據類型
- 變量
- 常量
- 字符串
- 語句
- 表達式
模塊 5. 分支
- 條件分支語句
- 無條件分支語句
- 循環
模塊 6. 操作符
- 賦值
- 數學操作符
- 自增與自減
- 關係操作符
模塊 7. 類與對象
- 定義類
- 構造函數
- 靜態與實例成員
- 銷燬對象
模塊 8. 方法內部
- 方法重載
- 使用屬性封裝數據
- 返回多個值
模塊 9. 調試
- 設置斷點
- 調用棧
模塊 10. 繼承與多態
- 特殊化與泛化
- 繼承
- 多態
- 抽象類與密封類
- 根類:object
- 裝箱與拆箱
模塊 11. 操作符重載
- 使用操作符關鍵字
- 創建有用的操作符
- 邏輯對
- 轉換操作符
模塊 12. 結構體
- 定義結構體
模塊 13. 接口
- 實現接口
- 實現多個接口
- 強制轉換爲接口
- 擴展接口
模塊 14. 數組
- 聲明數組
- 多維數組
- System.Array
- 索引器
模塊 15. 集合接口與類型
- 集合接口
- 數組列表
- 隊列與棧
模塊 16. 字符串
- 創建字符串
- 操作字符串
- StringBuilder類
模塊 17. 拋出與捕獲異常
- throw語句
- try與catch語句
- 調用棧的工作原理
- 異常類的方法與屬性
模塊 18. 委託與事件
- 委託
- 事件
模塊 19. 泛型
- 泛型入門
- 按數據類型參數化
- System.Collections.Generics類
最低要求
在參加本課程之前,學生必須具備以下方面的能力:
-
熟悉
- 和熟悉基本的操作系統功能,例如檔操作。
- 了解結構化程式設計的基礎知識,包括流控制、變數和參數以及函數調用等概念。
- 至少 3 個月在圖形或非圖形環境中開發應用程式的經驗,或同等知識。
不需要具有面向物件程式設計和概念的經驗。
35 時間:
客戶評論 (1)
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