聯繫我們

課程簡介

模組 1. 物件導向原則

  • 建立模型
  • 類別與物件
  • 封裝、特化與多態

模組 2. 使用 UML 設計應用程式

  • 什麼是 UML
  • UML 圖示
  • 使用案例圖
  • 類別圖
  • 互動圖

模組 3. C# 入門

  • C# 與 .Net
  • C# 語言
  • Visual Studio IDE

模組 4. C# 語言基礎

  • 資料型別
  • 變數
  • 常數
  • 字串
  • 陳述句
  • 運算式

模組 5. 分支

  • 條件分支陳述句
  • 非條件分支陳述句
  • 迴圈

模組 6. 運算子

  • 指派運算子
  • 數學運算子
  • 遞增與遞減
  • 關係運算子

模組 7. 類別與物件

  • 定義類別
  • 建構子
  • 靜態與執行個體成員
  • 銷毀物件

模組 8. 方法內部

  • 方法重載
  • 使用屬性封裝資料
  • 回傳多個值

模組 9. 除錯

  • 設定斷點
  • 呼叫堆疊

模組 10. 繼承與多態

  • 特化與泛化
  • 繼承
  • 多態
  • 抽象類別與密封類別
  • 根類別:object
  • 盒裝與拆盒型別

模組 11. 運算子重載

  • 使用 Operator 關鍵字
  • 建立實用的運算子
  • 邏輯運算子對
  • 轉換運算子

模組 12. 結構體

  • 定義結構體

模組 13. 介面

  • 實作介面
  • 實作多個介面
  • 強制轉換為介面
  • 繼承介面

模組 14. 陣列

  • 宣告陣列
  • 多維陣列
  • System.Array
  • 索引器

模組 15. 集合介面與型別

  • 集合介面
  • 動態清單 (Array lists)
  • 佇列與堆疊

模組 16. 字串

  • 建立字串
  • 操作字串
  • StringBuilder 類別

模組 17. 拋出與捕獲例外

  • throw 陳述句
  • try 和 catch 陳述句
  • 呼叫堆疊的工作原理
  • 例外類別的方法與屬性

模組 18. 委託與事件

  • 委託
  • 事件

模組 19. 泛型

  • 泛型:簡介
  • 依資料型別參數化
  • System.Collections.Generics 類別

最低要求

在參加本課程之前,學員必須具備以下領域的能力:

  • 熟悉並能靈活使用基本作業系統功能,例如檔案操作。
  • 了解結構化程式設計的基礎,包括流程控制、變數與參數,以及函式呼叫等概念。
  • 至少擁有 3 個月在圖形化或非圖形化環境中開發應用程式的經驗,或具備同等程度的知識。

不需要具備物件導向程式設計及其相關概念經驗。

目標受眾

本課程專為以下類型的軟體開發人員設計:

  • 初級開發人員
  • 熟悉電腦程式設計,但可能僅透過大學課程學習非圖形化語言的開發人員

這些開發人員希望使用 C# 在 Microsoft .NET Framework 內建置解決方案,並希望運用物件導向技術來提升其開發技能。

 35 小時

人數


每位參與者的報價

客戶評論 (1)

即將到來的課程

課程分類