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 課程時長 21 時間:

課程簡介

工業虛擬環境介紹

  • 在製造業、能源與營運中的应用
  • Unity、Blender 和 Visual Studio 的角色概覽
  • 模擬與訓練的應用案例示例

使用 Blender 進行 3D 建模

  • Blender 介面與工作流程基礎
  • 建模工業設備與佈局
  • 為即時渲染最佳化資產

使用 Unity 進行視覺化

  • 建立針對工業環境的 Unity 專案
  • 匯入並設定 Blender 模型
  • 應用材質、照明與動畫

使用 Visual Studio 進行程式整合

  • 配置 Unity 與 Visual Studio 的連接
  • 用於系統邏輯的 C# 程式設計基礎
  • 連接外部資料來源與控制系統

建構互動式工業模擬

  • 建立使用者介面與互動控制
  • 模擬機器操作與工作流程
  • 實作實驗室:建構功能性的模擬環境

與控制系統的整合

  • 工業通訊協定與系統連接性
  • 資料交換與監控
  • 實作實驗室:將 Unity 環境與外部系統資料連結

進階應用與最佳化

  • 針對工業規模環境的性能調整
  • 擴展模擬功能,加入物理引擎與自動化
  • 案例研究:訓練與數位雙生應用

總結與下一步驟

最低要求

  • 具備基礎的程式設計知識
  • 熟悉 3D 建模概念
  • 了解工業系統或流程

受眾對象

  • 工業工程師
  • 自動化專員
  • 模擬與視覺化開發者

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