課程簡介
介绍Design Patterns
- 什么是设计模式?
- 为什么使用设计模式?
- 四人帮(GoF)和模式分类
- 常见设计原则(SOLID、DRY、KISS、YAGNI)
创建Design Patterns的艺术
- 工厂方法
- 抽象工厂
- 单例
- 构建器
- 原型
结构Design Patterns
- 适配器
- 桥接
- Composite
- 装饰器
- 外观
- 享元
- 代理
行为Design Patterns
- 责任链
- 命令
- 解释器
- 迭代器
- 调解人
- 备忘录
- 观察者
- 状态
- 策略
- 模板方法
- 访客
在现实世界应用中应用Design Patterns
- 企业应用中的设计模式
- 使用设计模式重构遗留代码
- 结合多种模式以获得稳健的解决方案
- 最佳实践和陷阱
总结和结论
最低要求
- 具有Java編程經驗
- 對Object-Oriented Programming(OOP)概念的理解
- 對軟件架構原則有基本了解
觀眾
- 尋求提高設計技能的Java開發人員
- 設計可擴展應用程序的軟件架構師
- 旨在提高代碼可維護性和效率的技術負責人
客戶評論 (5)
我們也得到了關於上下文的複雜概述——例如,為什麼我們需要一些註釋以及它們的含義。 我喜歡培訓的實踐部分 - 必須手動運行命令並調用其餘 api
Alina - ACCENTURE SERVICES S.R.L
Course - Quarkus for Developers
機器翻譯
The extra information that was shared, the training was not straightforward groovy, which was nice.
Covenant - Vodacom
Course - Groovy Programming
the trainer can clearly explain the topic and can answer every question.
Hannah Mae Lubigan - Security Bank Corporation
Course - Advanced Spring Boot
Training style and trainer helps solve issues encountered during the exercises.
Carl Angelo Gonzales - Security Bank Corporation
Course - Spring Boot for Beginners
The breadth of the topis covered was quite a bit and the trainer tried to do justice to that.