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 課程時長 21 時間:

課程簡介

擴增實境基礎

  • 理解 AR:概念、歷史與應用
  • AR 運作機制:感測器、相機輸入與電腦視覺基礎
  • ARCore 功能概觀與支援裝置

開發環境的安裝與設定

  • 為 Android Studio 和 Unity 設定 ARCore SDK
  • 安裝所需的函式庫、建置工具與相依性
  • 設定專案參數與裝置除錯

ARCore 元件與 API

  • 理解動作追蹤與環境感知
  • 使用平面偵測、光照估計與深度 API
  • 實作雲端錨點(Cloud Anchors)以實現共享體驗
  • 在 AR 中處理 3D 模型、材質與表面紋理

實務專案開發

  • 設計並開發基於 AR 的商業模擬應用
  • 建立互動介面與產品視覺化功能
  • 實作基本使用者互動(觸控、旋轉、縮放)

整合與部署

  • 在相容的 Android 裝置上測試 AR 應用
  • 應用程式匯出、封裝及透過 Play 商店或內部渠道分發
  • 效能、使用者體驗(UX)與資料管理最佳實務
  • 製作用於展示的技術文件與專案資產

最終專案

  • 設計並開發用於商業教育的 AR 原型
  • 技術功能展示與評量
  • 教學法評估與實務應用討論

最低要求

  • 具備 Android 開發或 Unity 介面之基本理解
  • 熟悉 3D 圖形概念與行動應用程式開發
  • 對教育科技及互動數位媒體有興趣

目標學員

  • 科技與創新領域的教師與講師
  • 對 AR 應用程式感興趣的開發者與內容創作者
  • 探索在學術或商業情境中應用沉浸式工具的教育工作者

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