課程簡介

簡介

  • 系統工程(SE)
  • SysML目標與起源
  • SysML圖表
  • 建議方法

需求建模

  • 用例圖
  • 序列圖
  • 需求圖

結構建模

  • 塊、值類型
  • 組合、聚合、關聯、泛化
  • 塊定義圖
  • 內部塊圖
  • 端口、接口、流規範
  • 包圖

動態建模

  • 狀態圖
  • 活動圖

橫向建模

  • 參數圖
  • 分配概念
  • 需求圖與可追溯性

結論

  • SysML的四大支柱
  • 填字遊戲
  • SysML工具
  • 資源

最低要求

系統工程經驗

 21 時間:

人數


每位參與者的報價

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