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課程簡介

系統建模簡介

  • 什麼是系統模型?
  • 系統建模的四大支柱
  • 以模型為中心與以文檔為中心
  • 什麼是 SysML?
  • SysML 與 UML 的關係
  • SysML 的四大支柱

通用與橫切構造

  • 配置文件、標籤類型和標籤
  • 圖表框架
  • 註釋
  • 分配

包圖

  • 什麼是包?
  • 使用包對模型進行結構化
  • 包的包含
  • 包的依賴關係
  • 表達模型的結構
  • 視角與觀點

需求圖

  • 什麼是需求?
  • 建模原子需求
  • 需求追溯

用例圖

  • 將系統視為黑盒
  • 通過參與者識別系統邊界
  • 作為系統服務的用例
  • 用例圖背後的邏輯
  • 用例結構 · 標準與替代場景
  • 處理通用行為
  • 擴展與專門化行為

活動圖

  • 建模基於流程的邏輯
  • 操作與活動
  • 理解令牌流
  • 控制流與對象流
  • 建模決策 · 建模並發
  • 泳道與責任

塊定義圖

  • 什麼是塊?
  • 塊的屬性
  • 建模類型
  • 建模系統層次結構
  • 對系統元素進行概括

內部塊圖

  • 重新審視部件
  • 帶有流屬性的端口
  • 標準端口與接口
  • 代理端口與接口塊
  • 完整端口

參數圖

  • 什麼是約束塊?
  • 約束系統屬性

序列圖

  • 基於交互的行為
  • 簡單序列
  • 同步與非同步
  • 片段節點
  • 交互使用節點

狀態機圖

  • 狀態及其語法
  • 狀態之間的轉換
  • 偽狀態符號(初始、決策、歷史、結束)
  • 分解狀態
  • 建模並行狀態

系統建模資源與進一步閱讀

  • 建議的網絡資源
  • 推薦文獻

最低要求

希望參加本課程的學員無需具備系統建模的先前經驗,但應牢固掌握「文檔為中心」的系統工程技術。

 21 小時

人數


每位參與者的報價

客戶評論 (7)

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