聯繫我們

award icon svg 證書

課程簡介

簡介

  • 考試資訊
  • 涵蓋範圍表
  • OMG 認證專業人員目錄
  • 參加考試的方式(線上或至測驗中心)

為什麼要建模

  • 建模的價值
  • 何時進行建模?
  • 何時不進行建模?
  • 抽象化
  • MDA 簡介
  • 領域模型
  • 模型價值分析

類別圖

常見結構

  • 類型
  • 相依性
  • 命名空間
  • 可見度 (public, private, protected)
  • MultipliciyElement
  • 限制
  • 註解

簡單分類器

  • PrimitiveType
  • 資料類型
  • 列舉
  • 列舉成員
  • 介面
  • 介面實現
  • 訊號
  • 接收

結構化分類器

  • 關聯
  • 類別

分類

  • 泛化
  • 特徵
  • 結構特徵
  • 行為特徵
  • 屬性
  • 操作
  • 參數
  • AggregationKind (Composite, Aggregation)

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Opaque Expression

物件圖

  • InstanceSpecification
  • Slot

套件圖

套件

  • Package
  • PackageImport

使用案例圖

使用案例

  • UseCase
  • 參與者
  • 包含

活動圖

活動

  • Activity
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

動作

  • Action
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Pin
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

序列圖

互動

  • Interaction
  • OccurrenceSpecification
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Lifeline
  • 訊息
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

常見行為

  • CallEvent
  • SignalEvent
  • Trigger
  • OpaqueBehavior

狀態機圖

狀態機

  • StateMachine
  • State
  • Transition
  • 僞狀態:choice, junction, initial
  • FinalState

最低要求

需要具备基本的物件導向概念或基本的 UML 知識。

 21 小時

人數


每位參與者的報價

客戶評論 (7)

即將到來的課程

課程分類