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課程簡介
介紹
- Blender 與 Autodesk 3ds Max 與 Cinema 4D
- Blender 特性和優勢概述
開始
- 安裝Blender
- 基本建模概念
- 導航UI
編輯基礎知識
- 編輯器的類型
- 在編輯模式和物件模式之間切換
- 頂點、邊和麵
- 編輯網格數據和物件
建模網格
- 建模模式
- 構建網格
- 添加基元
- 選擇和編輯網格
- 對象數據、頂點組和自定義數據
- UV貼圖和解包
- 網格分析和重拓撲
曲線和曲面
- 工具和結構
- Bezier 和 NURBS
- 轉換物件
- 形狀和樣條曲線
元球和毛髮顆粒
- 工具和結構
- 添加和編輯元物件
- 使用油性鉛筆
- 修飾粒子
雕刻和繪畫
- 啟用選擇遮罩
- 使用畫筆工具
- 在雕刻模式下塑造模型
- 自適應雕刻方法
- 編輯UV紋理和圖像
Animation 和索具
- 關鍵幀和關鍵幀集
- 使用電樞進行索具
- 應用晶格
- 約束、操作和驅動因素
- 標記、形狀關鍵幀和運動路徑
渲染 3D 場景
- 在 Blender 中渲染引擎
- Eevee、迴圈和工作臺
- 使用相機、光源和材質
- 著色節點和顏色管理
- 自由式非逼真 (NPR) 渲染
- 使用圖層和刀路
- 渲染和預覽動畫
匯出檔
- 支援的媒體格式
- 將文件匯出到 Alembic
- 使用 Collada 模組
- 將文件匯出為 USD、SVG 和 PDF
故障排除
摘要和後續步驟
最低要求
- 基本電腦使用經驗
- 熟悉 3D 建模
觀眾
- 藝術家
- 遊戲開發者
- 完全初學者
35 時間:
客戶評論 (5)
Huba 花時間和我坐在一起,作為對應用程式不太瞭解的人,並仔細閱讀每個部分並解釋我哪裡出錯了以及如何糾正問題
Paul - Nottinghamshire Police
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
講師的耐心和傾聽
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
我喜歡這種靈活性,安德列根據我們的需求量身定製了它。他教的東西非常簡潔。他很有耐心!我特別欣賞他,因為他正在做一些他以前從未做過的事情(時間線明智)。
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
i enjoyed using the software and producing 3D models by the end of the sessions
Marc Casson - Coleg Cambria
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Learning about the software