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課程簡介
設計思考簡介
- 設計思考方法的概述
- 關鍵階段:同理、定義、構想、原型製作與測試
- 理解其對行政與營運挑戰的相關性
遊戲化基礎
- 遊戲化的簡介及其原則
- 遊戲化與遊戲設計的關鍵差異
- 探索將問題解決遊戲化的工具與技巧
同理心與問題定義
- 識別利害關係人的需求與痛點
- 使用遊戲化練習來蒐集洞察資訊
- formulate 清晰且可執行的問題陳述
構想產生與遊戲化
- 用於創新解決方案的腦力激盪技巧
- 運用遊戲化釋放創造力
- 透過團隊挑戰進行協作構想
原型製作與測試
- 建構適用於職場挑戰的低保真度原型
- 使用遊戲化的測試情境評估解決方案
- 根據回饋進行迭代精進
實施策略
- 在真實世界中規劃並執行解決方案
- 透過參與克服對變革的抗拒
- 衡量實施解決方案的影響
遊戲化成果展示
- 透過遊戲化故事敘述呈現解決方案
- 同儕回饋與協作改進
- 持續採用遊戲化方法的實務建議
總結與後續步驟
最低要求
- 具備對職場挑戰與情境的基本認知
- 對協作式問題解決技巧保持開放態度
對象
- 行政人員
- 營運人員
- 團隊主管與經理
14 小時