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課程簡介

設計思考簡介

  • 設計思考方法的概述
  • 關鍵階段:同理、定義、構想、原型製作與測試
  • 理解其對行政與營運挑戰的相關性

遊戲化基礎

  • 遊戲化的簡介及其原則
  • 遊戲化與遊戲設計的關鍵差異
  • 探索將問題解決遊戲化的工具與技巧

同理心與問題定義

  • 識別利害關係人的需求與痛點
  • 使用遊戲化練習來蒐集洞察資訊
  • formulate 清晰且可執行的問題陳述

構想產生與遊戲化

  • 用於創新解決方案的腦力激盪技巧
  • 運用遊戲化釋放創造力
  • 透過團隊挑戰進行協作構想

原型製作與測試

  • 建構適用於職場挑戰的低保真度原型
  • 使用遊戲化的測試情境評估解決方案
  • 根據回饋進行迭代精進

實施策略

  • 在真實世界中規劃並執行解決方案
  • 透過參與克服對變革的抗拒
  • 衡量實施解決方案的影響

遊戲化成果展示

  • 透過遊戲化故事敘述呈現解決方案
  • 同儕回饋與協作改進
  • 持續採用遊戲化方法的實務建議

總結與後續步驟

最低要求

  • 具備對職場挑戰與情境的基本認知
  • 對協作式問題解決技巧保持開放態度

對象

  • 行政人員
  • 營運人員
  • 團隊主管與經理
 14 小時

人數


每位參與者的報價

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