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課程簡介
設計思維模式與創新格局
- 五個階段:深入探討共情、定義、構思、原型和測試。
- 創新理論:理解DT、顛覆性創新與創業之間的關係。
- 問題空間:學習尋找模式、問題定義,以及爲什麼“找到正確的問題”比解決方案更重要。
- 小組練習:“爲什麼”與“如何”——識別一個現實世界中的複雜問題,並在一天中解決。
共情、用戶研究與問題定義
- 共情映射:理解用戶痛點、需求和動機的技術。
- 利益相關者映射:識別受影響者及其參與方式。
- 角色畫像:創建目標受衆的原型。
- 定義問題:撰寫有效的問題陳述(觀點陳述)和“我們如何”(HMW)問題以框定挑戰。
- 研討會:爲小組選擇的案例研究起草角色畫像和問題陳述。
構思與發散思維
- 生成想法:打破創意障礙的技術(SCAMPER、頭腦風暴規則、最糟糕的想法)。
- 想法選擇:篩選和優先排序的方法(點投票、影響/努力矩陣)。
- 敏捷估算:介紹估算想法可行性的基本技術。
- 小組練習:快速構思衝刺,爲定義的問題生成解決方案。
原型設計與快速失敗的藝術
- 原型設計:快速原型設計原則(紙板、故事板、角色扮演)。
- 測試:如何制定測試計劃並獲得有意義的反饋。
- 迭代方法:“構建-測量-學習”循環——將失敗視爲學習工具。
- 工具:介紹客戶旅程地圖和服務藍圖以可視化解決方案。
- 研討會:創建頂級解決方案的低保真原型。
測試、評估與優化
- 運行測試:如何展示原型並提出正確的問題。
- 反饋循環:區分建設性反饋與偏好。
- 模型漂移:識別解決方案偏離用戶核心需求的情況。
- 小組練習:同伴測試原型並根據反饋優化解決方案。
擴展影響與領導力準備
- 商業模式創新:將解決方案與商業模式畫布對齊。
- 批判性思維與領導力:將DT思維模式融入日常工作和決策中。
- 文化實施:克服變革阻力,培養心理安全文化。
- 最終反思:關鍵收穫、個人行動計劃,並結束學習旅程。
最低要求
適合人羣
- 希望提升創造性問題解決和創新技能的專業人士。
- 希望培養團隊共情和前瞻性思維的領導者。
- 對顛覆性創新、產品設計或流程改進感興趣的人士。
4 小時