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課程簡介
生成式AI在遊戲中的介紹
- 探索生成式AI在遊戲中的潛力
- AI在遊戲開發中的演變
- 遊戲AI的關鍵工具與技術
程序化內容生成
- 遊戲設計中程序化生成的基礎
- 創建多樣化與複雜遊戲環境的技術
- 工作坊:製作程序化生成的地形
AI驅動的角色開發
- AI角色設計原則
- 創建動態與響應式NPC的技術
- 實踐:編程一個AI驅動的遊戲角色
互動與自適應敘事
- AI在敘事發展中的作用
- 創建分支劇情與動態情節
- 會話:爲遊戲編寫AI生成的劇情
遊戲中的AI倫理
- 理解AI應用中的偏見與公平性
- AI驅動遊戲設計中的倫理考量
- 討論:未來遊戲中的倫理AI
畢業項目:創建一個AI增強型遊戲
- 項目目標與設計參數
- 將AI元素整合到遊戲機制中
- 試玩與優化AI行爲
總結與下一步
最低要求
- 瞭解遊戲開發和設計原則
- 具備編程語言經驗,建議爲Python或C#
- 熟悉AI和機器學習概念
受衆
- 遊戲開發者
- 設計師
- 對AI與遊戲交叉領域感興趣的AI愛好者
14 時間:
客戶評論 (1)
我喜歡培訓師知識豐富,並與我們分享了這些知識
Daria Pawlak - LKQ POLSKA SPOLKA Z OGRANICZONA ODPOWIEDZIALNOSCIA
課程 - Microsoft 365 Copilot Chat for Word, Excel, PowerPoint, and Outlook
機器翻譯