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課程簡介

遊戲中的生成式AI簡介

  • 探索生成式AI在遊戲中的潛力
  • AI在遊戲開發中的演進
  • 遊戲中AI的關鍵工具與技術

程序化內容生成

  • 遊戲設計中程序化生成的基礎知識
  • 創造多樣且複雜遊戲環境的技巧
  • 工作坊:塑造程序化生成的景觀

AI驅動的角色開發

  • AI角色設計的原則
  • 創造動態且具備反應性的NPC技巧
  • 實作:編寫由AI驅動的遊戲角色

互動與適應性敘事

  • AI在敘事發展中的角色
  • 創建分支情節與動態劇情點
  • 課程:撰寫遊戲的AI生成故事線

遊戲中的倫理與AI

  • 理解AI應用中的偏差與公平性
  • AI驅動遊戲設計中的倫理考量
  • 討論:遊戲中倫理AI的未來

結案專案:創建強化AI的遊戲

  • 專案目標與設計參數
  • 將AI元素整合至遊戲機制中
  • 測試與優化AI行為

總結與下一步

最低要求

  • 具備遊戲開發與設計原則的知識
  • 有使用程式語言的經驗, preferably Python或C#
  • 熟悉AI與機器學習的概念

受眾

  • 遊戲開發者
  • 設計師
  • 對AI與遊戲交叉領域感興趣的AI愛好者
 14 小時

人數


每位參與者的報價

客戶評論 (2)

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