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課程簡介
遊戲中的生成式AI簡介
- 探索生成式AI在遊戲中的潛力
- AI在遊戲開發中的演進
- 遊戲中AI的關鍵工具與技術
程序化內容生成
- 遊戲設計中程序化生成的基礎知識
- 創造多樣且複雜遊戲環境的技巧
- 工作坊:塑造程序化生成的景觀
AI驅動的角色開發
- AI角色設計的原則
- 創造動態且具備反應性的NPC技巧
- 實作:編寫由AI驅動的遊戲角色
互動與適應性敘事
- AI在敘事發展中的角色
- 創建分支情節與動態劇情點
- 課程:撰寫遊戲的AI生成故事線
遊戲中的倫理與AI
- 理解AI應用中的偏差與公平性
- AI驅動遊戲設計中的倫理考量
- 討論:遊戲中倫理AI的未來
結案專案:創建強化AI的遊戲
- 專案目標與設計參數
- 將AI元素整合至遊戲機制中
- 測試與優化AI行為
總結與下一步
最低要求
- 具備遊戲開發與設計原則的知識
- 有使用程式語言的經驗, preferably Python或C#
- 熟悉AI與機器學習的概念
受眾
- 遊戲開發者
- 設計師
- 對AI與遊戲交叉領域感興趣的AI愛好者
14 小時
客戶評論 (2)
互動式風格,練習
Tamas Tutuntzisz
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一個未來使用的優秀資源庫,講師的風格(充滿幽默感,細節豐富)
Adam - GE Aerospace Poland Sp. z o.o.
課程 - Prompt Engineering for ChatGPT
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