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課程簡介
介紹
- Roblox概述
- Roblox架構
入門
- 安裝並創建Roblox工作室
- 理解場景中的部件和屬性
- 顏色和材質
- 發佈和試玩概述
理解基礎知識
- 使用變量和賦值
- 通過腳本修改部件
- 將部件修改爲露臺
- 改變位置、大小和Vector3
- 使用條件語句
- 使用函數
- While循環和中斷循環條件
- 使用表格、列表和鍵/值對
構建遊戲
- 構建遊戲對象
- 地雷和傳送門
- 地形編輯器
- 生成對象
- 設置排行榜
- 3D模型設計
動畫
- 在遊戲中使用動畫
- 使用動畫編輯器
- 製作FPS框架預告
總結與下一步
最低要求
- 具備編程知識
受衆
- 開發者
- 程序員
14 時間:
客戶評論 (3)
學習軟件
Peter - Coleg Cambria
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
實際示例和解決實際問題(在創建實際項目、遊戲等過程中),我指的是良好的實踐以及實際項目的工作方式
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
課程 - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
機器翻譯
我喜歡我們提前準備的所有問題都得到了解答,最後的90分鐘挑戰,創建一個小遊戲,也很有趣!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
課程 - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
機器翻譯